Gambas est un langage de programmation libre utilisant la syntaxe du BASIC, disponible (pour le moment) pour GNU/Linux et autres systèmes Unix. Il est accompagné d'un interpréteur et d'un IDE.
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Application modulaire : des plugins pour votre appliModifié par Flachy Joe le 13/02 à 23:01 dans ComposantsSalut,
Je vous propose de discuter ici des possibilités et de l'intérêt du développement d'application modulaire en Gambas3.
gbEditor, un petit editeur pour le programme DokuwikiModifié par linuxos le 04/02 à 22:50 dans BureautiquegbEditor est un petit éditeur de texte dédié à la création des fichiers pour le programme Dokuwiki.
gb.sshclientModifié par linuxos le 30/01 à 22:38 dans Composantsgb.sshclient est un composant permettant d'offrir une partie des possibilités des commandes SSH directement dans Gambas3.
Ce composant est écrit en g...
ecraser une ancienne version de GB2...Message de spheris il y a 6 minutes
Changer de pseudo, là est la Question?Message de Reivillo aujourd'hui à 20:49
programer un boutonMessage de xoin aujourd'hui à 14:20
Fenêtre xtermMessage de Foromus le 20/02 à 20:26
scintillement d'ecran avec une drawareaMessage de Prokopy le 19/02 à 04:46
enregistrer un tableau dans une bdd sqliteMessage de spheris le 18/02 à 21:11
Renouvellement du DomaineMessage de linuxos le 16/02 à 13:21
encore un demarrage de timerMessage de spheris le 16/02 à 12:35
Consulter les forumsBienvenue dans le monde de Gambas ! Découvrez au travers de cette présentation un environnement de développement rapide, simple à appréhender et totalement libre.
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Une gestion des bases de données complète Avec Gambas, vous pouvez gérer vos bases de données de manière simple, dans votre programme comme dans l'interface de développement, et indépendamment du pilote utilisé (SQLite, MySQL, PostgreSQL, ODBC...).
Un générateur d'états performant Le générateur d'états de Gambas vous permet d'afficher ou d'imprimer des données très simplement et rapidement, qu'elles proviennent ou non d'une base de données.
La puissance de l'OpenGL Vous pouvez dans vos programmes utiliser les bibliothèques graphiques SDL ou OpenGL afin de générer des rendus 2D ou 3D. Les scènes ainsi générées peuvent être inclues dans une fenêtre utilisant les contrôles habituels.
Une aide omniprésente Un trou de mémoire ? L'environnement de développement peut se connecter à la documentation en ligne afin de récupérer pour vous toutes les informations nécessaires à la bonne utilisation des divers contrôles et fonctions présents dans Gambas.